Nombre de Joueurs : | ![]() ![]() ![]() |
Cartes : | ![]() |
Durée d'une partie : | ![]() |
Origine : | Règle vue en Rhône-Alpes... |
à l'atout | hors atout | ||
cartes (ordre décroisant) |
valeurs (points) |
cartes (ordre décroisant) |
valeurs (points) |
Valet | 20 | As | 11 (19) |
9 | 14 | 10 | 10 |
As | 11 | Roi | 4 |
10 | 10 | Dame | 3 |
Roi | 4 | Valet | 2 |
Dame | 3 | 9 | 0 |
8 | 0 | 8 | 0 |
7 | 0 | 7 | 0 |
80 - 90 - 100 - 110 - 120 - 130 - 140 - 150 - 160
et les couleurs possibles sont : -
-
-
- Sans Atout - Tout Atout
Si un joueur débute avec | il est supposé avoir | et son partenaire répond | s'il a |
---|---|---|---|
si ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
80 |
|
90(2) |
|
100(3) |
|
||
90 |
|
100 + Nx10 | N+1 par As |
100 |
|
100 + Nx10 | N+1 par As |
si "Tout-Atout" annoncé | |||
80 |
|
90 | 1 V |
100 + Nx10 | 2 V + N+1 par Neuf | ||
90 |
|
100 + Nx10 | 1 V + N+1 par Neuf |
100 |
|
110 + Nx10 | 1 Neuf + N+1 par Neuf |
si "Sans-Atout" annoncé | |||
80 |
|
90 + Nx10 | 1 As + N+1 par As et X 2ème |
100 + Nx10 | 2 As + N+1 par 10 2ème | ||
90 |
|
100 + Nx10 | 1 As + N+1 par X 2ème |
100 |
|
110 + Nx10 | 1 X + N+1 par X 2ème ou carte maîtresse |
L'équipe A annonce X (entre 80 et 160) | |
A gagne |
|
A perd |
|
L'équipe A annonce Capot | |
A gagne |
|
A perd |
|
L'équipe A annonce Générale | |
A gagne |
|
A perd |
|
L'équipe A annonce X et fait Capot ou Générale | |
A gagne |
|
L'équipe A annonce X, B "Coinche" | |
A gagne |
|
A perd |
|
L'équipe A annonce X, B "Coinche", A "Surcoinche" | |
A gagne |
|
A perd |
|
L'équipe A annonce 90, fait 72 mais gagne grâce à la belote ! | |
A gagne |
|
L'équipe A annonce 80, fait 82 mais B a la belote ! | |
A gagne |
|
Annonce | Valeur réelle | Valeur à obtenir pour réaliser le contrat | Valeur à obtenir pour faire chuter le contrat |
80 | 122,47 | 123 | 125 |
90 | 137,78 | 138 | 111 |
100 | 153,09 | 154 | 95 |
110 | 168,4 | 169 | 80 |
120 | 183,7 | 184 | 65 |
130 | 199,01 | 200 | 49 |
140 | 214,32 | 215 | 34 |
150 | 229,63 | 230 | 19 |
160 | 244,94 | 245 | 4 |